در این کتاب به برنامهنویسی مقدماتی در زمینهی گرافیکهای کامپیوتری برای تولید مدلهای رنگی و آشنایی اولیه با مفاهیم گرافیکی، مدلسازی اجسام هندسی و ساختارهای مورد نظر، مفاهیم و تکنیکهای رندرینگ و زبانها و برنامههای گرافیکی مانند open GL و مسائلی برای تمرین بیشتر تکنیکهای موجود در کتاب پرداخته میشود.