کتاب حاضر مشتمل بر مطالبی درباره تئوریها, تولید, ساخت و کنترل انواع انیمیشنها, گرافیک و ابزارهای چند رسانهای (مولتی مدیا) است که طی پانزده فصل ـ همراه با تصویر متعدد ـ به چاپ رسیده است .نگارنده در این کتاب سعی کرده, انواع روشها و فنون گرافیک و متحرک سازی کامپیوتری را به علاقهمندان تعلیم دهد .عناوین فصلهای کتاب عبارتاند از' :طراحی کامپیوتری (گرافیکی)', 'تئوری رنگ و مدلهای رنگی', 'Typography', 'گرافیک برداری', 'گرافیکهای نقطهای', 'اصول پایه در انیمیشن', و 'انیمیشن دو بعدی .'(2D)