در این کتاب, مباحث متنوعی در باب گرافیکسازی و متحرکسازی کامپیوتری ((3 3D Studio MAX))برای کاربران برنامههای کامپیوتری تدوین گردیده که عمدهترین آنها بدین قرار است :((مقدمهای بر نگارش سوم MAX, اصولی در مورد سفارشی کردن 3 MAX, نورپردازی, ایجاد مواد مقدماتی و خصوصیات جدید رندرسازی ((MAX, ((مواد)), ((مدلسازی و اصلاح کنندگان)) و MAX script))و inـPlugها)) . کتاب حاضر با این اهداف برای مخاطبان به طبع رسیده است :آشنایی با قابلیتها و تکنیکهای انیماتورهای قانونی ;شکلدهی مدلهای ارگانیک ;به کارگیری انواع سایهگذاری ;ایجاد جلوههای انعکاس و انکسار و شرح امکانات نگاشت جدید .((Falloff