مولف کتاب با تاکید بر اصول مدلسازی, رندرسازی, متحرکسازی و ژئومتری در 3D Studio Max, این مباحث را مطرح میسازد :((اصول گرافیک سه بعدی و انیمیشن)), ((سیاحت رابط Maxنگارش 2)), ((فهم مفاهیم مدلسازی)), ((روشهای مدلسازی مقدماتی)), ((روشهای ویرایش مقدماتی)), ((شرح روشهای ویرایشی بیشتر)), ((شرح سایر روشهای مدلسازی)), ((درک مفاهیم ترکیب)), ((کار با تورها و دوربینها)), ((کار با مواد)), ((شرح سایر روشهای مواد)), ((شرح تکنیکهای رندرسازی)), ((درک مفاهیم انیمیشن)), ((شرح روشهای انیمیشن ابتدایی)), ((شرح سایر روشهای متحرکسازی)), ((شرح روشهای رندرسازی انیمیشن)) و ((شرح اصول .((Video Post