مطالب این کتاب در سه بخش سامان یافته است .در بخش اول پس از مروری بر نرم افزار 3DMAX, طرز ساخت موضوعات و روشهای ایجاد سطوح توضیح داده شده است .در بخش دوم تشریح کامل کلیدها و کنترلهای کاراکتر استودیو برای ساخت سریع و آسان حرکات انسان و حیوانات فراهم آمده است .بخش پایانی نیز حاوی مثالهای متعددی است در باب ایجاد انیمیشن به وسیله کاراکتر استودیو .