

در این نوشتار نحوه کار در محیط 3DS MAX 6 آموزش داده شده است. از این ابزار کامپیوتری برای متحرک سازی سه بعدی و گرافیک کامپیوتری استفاده می شود. مباحث کتاب در قالب این عناوین سامان یافته است: 'سیستم های ذره ای', 'نورها و دوربین ها', 'مدل سازی (6) ساخت اشیائ ترکیبی', 'ایجاد دینامیک ها و سیستم ها', 'ساخت مواد به روش NURBS و POLY ' و 'متحرک سازی'.