در این کتاب ترفندها و مهارت های برنامه '3d smax' برای ساخت جلوه های ویژه و انواع متحرک سازی نیز روش های متنوع دوربین مانند نقش دهی و ردگیری دوربین و تطبیق دوربین با صحنه آموزش داده شده است. فصل های کتاب عبارت اند از: 'انفجار', 'کاربرد جلوه های ذره ای', 'سیستم های ذره ای غیر رویداد گرا', 'ایجاد خورشید و جلوه LENSFLARE ', 'متحرک سازی به کمک CAMERA SHAKE', 'ایجاد و متحرک سازی لوگوی پرنده', 'کاربردهای CAMERA MATCH' و 'افزودن جلوه ها به کمک .'CAMERA MAP