کتاب حاضر برای آن دسته از هنرجویان و کاربران کامپیوتر تدوین شده که علاقهمند به ساخت تصاویر انیمیشنی هستند .نگارنده در این کتاب اصول و مبانی ساخت انیمیشنیهای سه بعدی را ـ با استفاده از نرم افزارهای light wave ,Maya ,Bryce ,Poserو زبان برنامه نویسی Basic فراهم گردیده ـ توضیح داده است .بخش نخست کتاب با عنوان 'کلیات 'شامل : روشهای کلاسیک انیمیشن سازی, و انیمیشن سازی با رایانه است .در بخش دوم 'اجزای نرم افزاری 'و در بخش سوم 'اجزای سخت افزاری ' ساخت انیمیشنهای سه بعدی معرفی شده است .بخش چهارم شامل توضیحاتی در خصوص 'مدیریت پروژه 'و نکات فنی خلق تصویر مذکور است .بخش پنجم حاوی ضمیمهای است که طی آن قالبهای تصویری و سه بعدی, فشرده سازی ویدیویی و تاریخچه اینمیشن سازی در ایران و جهان عرضه شده است .