اصول 5 3D Studio Max
این کتاب حاوی اطلاعاتی درباره متحرک سازی و گرافیک کامپیوتری است که طی آن کاربران کامپیوتر با نرم افزار Max5سه بعدی, همچنین قابلیتهای آن آشنا میشوند .افزون بر آن, مولف با درج مفاهیم مربوط به تصاویر گرافیکی و استودیوهای سه بعدی ;نحوه نصب و راهاندازی Max5, مدل سازی, نورپردازی, انیمیشن و شیوههای ساخت جلوههای ویژه را توضیح داده است .
اصول ساخت نرمافزارهای چندرسانهای
چارچوب اصلی کتاب را این مباحث تشکیل میدهد سیستمهای چند رسانهای)), ((فرصتهایی برای تولید محصولات چند رسانهای)), ((ساختار سیستمهای چند رسانهای و نحوه سازماندهی)), ((عناصر تشکیل دهنده سیستمهای چند رسانهای ـ نوشتار)), ((عناصر تشکیل دهنده سیستمهای چند رسانهای ـ تصاویر)), ((عناصر تشکیل دهنده سیستمهای چند رسانهای ـ فیلم و صوت)), ((ساختار و عملکرد ن...
اصول طراحی صفحات وب
کتاب حاضر شامل اطلاعاتی درباره طراحی صفحات وب برای افرادی است که در زمینه بازاریابی و تجارت الکترونیکی فعالیت می کنند. عناوین برخی از فصل های کتاب عبارت اند از: 'طرج ریزی سایت وب', 'از قالب بندی طبقاتی تا برنامه نویسی سایت', 'راه های جذب بازدیدکنندگان', 'انتشار کلمه با بازاریابی ویروسی', 'بازاریابی با کسب اجازه از مخاطب', 'طراحی سایت مطلوب موتورهای موثر از گ...
اصول و راهنمای ساخت صفحات وب
اصول و مبانی5 3D Studio Max
اصول و مبانی سیستمهای خبره با فصولی درباره: شبکههای عصبی مصنوعی, تئوری مجموعههای فازی
در این کتاب ضمن تشریح اصول اساسی سیستمهای خبره, معایب و مزایای این سیستمها بیان شده زمینههای مناسب برای به کارگیری آن بررسی میشود ;همچنین در کتاب علاوه بر توضیح شبکههای عصبی مصنوعی, ارتباط این دو بیان شده است . در فصل آخر کتاب یکی از ابزارهای سیستمهای خبره به نام CLIPSبررسی شده است . لازم به ذکر است که سیستمهای خبره یکی از شاخههای هوش مصنوعی است که...
اصول هنرکده سه بعدی max 4
در این کتاب اصول و روشهای اساسی نگارهگری سه بعدی برای علاقهمندان به نگارهگری کامپیوتری تشریح میشود .مخاطبان در این کتاب با نحوه استفاده از سیستمهای Reference Coordinateموجود در 4 MAX, همچنین ایجاد تغییرات در آن آشنا میشوند .علاوه بر آن کار با اشکال دو بعدی, کاهش سرباز صحنه, اعمال نورپردازی و قابلیتهای نرم افزار 4 MAXرا فرا میگیرند .هر فصل از کتا...
اصول هنرکده سه بعدی max 4
انیمیشن دیجیتالی و طراحی سهبعدی
کتاب حاضر برای آن دسته از هنرجویان و کاربران کامپیوتر تدوین شده که علاقهمند به ساخت تصاویر انیمیشنی هستند .نگارنده در این کتاب اصول و مبانی ساخت انیمیشنیهای سه بعدی را ـ با استفاده از نرم افزارهای light wave ,Maya ,Bryce ,Poserو زبان برنامه نویسی Basic فراهم گردیده ـ توضیح داده است .بخش نخست کتاب با عنوان 'کلیات 'شامل : روشهای کلاسیک انیمیشن سازی, و انیمی...
انیمیشن سازی و نصب Flash Mx
انیمیشن سازی و نصب Flash Mx
باغ وحشهای (1)
طرحهای کامپیوتری این کتابچه با هدف ترسیم تصاویری از حیوانات فراهم آمده است' .مهدی صادقی 'در مقدمه کتاب یادآور میشود' :تلاش چند باره 'داریوش مختاری 'برای بیان منویات هنرمندانهاش این بار به سمت 'باغ وحش 'جهت گرفته و از همینجا حرفهای تازهاش را میزند .حرفهایی که شاید در نگاه نخست, همان دید تفننی را تکرار میکند .اما تکرار در تامل و تعمق, نگفتنیها و ند...
باغ وحشهای (2)
طرحهای این کتابچه متضمن تصاویری کامپیوتری از حیوانات مختلف است. در مقدمه کتاب تصریح شده است ....' :گاهی روحهایمان از حرص و حسادت حیوانی سنگین میشود و سقوط میکنیم .چه کار باید بکنیم تا فراموش نکنیم انسانیم و بایستی انسان بمانیم نه حیوان .به نظرم دیدن حیوانات (اگر چه از سر تفریح و تفنن باشد) ولی یادآور این نکته است که :ما انسانیم .'!
برنامهنویسی تصویری Flash MX
برنامهنویسی سیستمهای چندرسانهای
در این کتاب راهنما, شیوه 'برنامهنویسی چند رسانهای تحت ویندوز 'به گونه آموزشی بیان شده است .کتاب در هشت فصل سامان یافته و در هر فصل علاوه بر معرفی توابع, برنامههای کاربردی ـ مربوط به توابع ـ درج گردیده است . عناوین فصلها بدین شرح است' :فایلهای صوتی فرکانسی و کمکی', 'رابط ابزارهای دیجیتالی موسیقی', 'رابطهای کنترلی چند رسانهای', 'MCIWND', 'ورودی/ خروجی...
برنامهنویسی گرافیکی با C و ++C
بسمالله
بسمالله
پرسشهای چهارگزینهای دلفی 6
پرندهها
پروژههای کاربردی FLASH و Dreamweaver MX
در کتاب حاضر 20درس شیوههای کاربردی و اجرای پروژههایی برای ساخت فیلم فلش, صفحات و سایت وب با استفاده از نرمافزاری Flashو Dreamweaverآموزش داده شده است .عناوین درسها بدین قرار است' :تعریف خصوصیات برای یک سند جدید و ایجاد پشت زمینه مدرج', 'ایجاد و ماسکگذاری اشیائ برداری', 'قرار دادن جلوههای نقش بیتی داخل یک کلیپ فیلم', 'بارگذاری متن پویا در زمان اجرای ف...
تجزیه و تحلیل دادهها به وسیله شبکههای عصبی مصنوعی و کاربردهای آن در علوم پزشکی
در این کتاب چگونگی تجزیه و تحلیل دادهها با شبکههای عصبی مصنوعی (NNA) بیان و کاربرد آن در علوم پزشکی تحلیل شده است. لازم به ذکر است که 'شبکههای عصبی مصنوعی' (ANN) با الهام از طرز کار مغز بشر ساخته شده و قادر است به سادگی ارتباط پنهان میان دادهها را کشف کند. موضوعات کتاب عبارتاند از: 'ماهیت و طرز کار شبکههای عصبی', 'کاربرد عملی شبکههای عصبی برای مسائل'...
ترسیمات کامپیوتری: مبانی ریاضی
ترفندهای Photoshop 7
ترفندهای تلویزیونی سینمایی 6X3dsMA
در این کتاب ترفندها و مهارت های برنامه '3d smax' برای ساخت جلوه های ویژه و انواع متحرک سازی نیز روش های متنوع دوربین مانند نقش دهی و ردگیری دوربین و تطبیق دوربین با صحنه آموزش داده شده است. فصل های کتاب عبارت اند از: 'انفجار', 'کاربرد جلوه های ذره ای', 'سیستم های ذره ای غیر رویداد گرا', 'ایجاد خورشید و جلوه LENSFLARE ', 'متحرک سازی به کمک CAMERA SHAKE', 'ایج...