گردآوری، تألیف و ترجمه: امین کریمی
متغیرها:<br /> Actionscript به بزرگی و کوچکی حروف حساس است بهطور مثال myBall و MyBall رو متغیر متفاوت هستند ولی در عینحال دقت کنید برای جلوگیری از گیج شدن برنامهنویس برای متغیرهای خود نام یکسان با اندازه حروف متفاوت انتخاب نکنید.<br /> کلمات را درست اختصار کنید که مفهوم چند چیز را نرساند، بهعنوان مثال sec هم نماد section است و هم نماد second.<br /> از کوتهسازی نامها پرهیز شود.<br /> واژههای رایج هیچگاه نباید بهصورت کوتاهشده نوشته شوند. کوتهسازیهای زیر غیرمجاز میباشند:<br /> cmp بهجای command<br /> cp بهجای copy<br /> pt بهجای point<br /> comp بهجای compute<br /> init بهجای initialize<br /> همچنین کوتهنامها یا سرنامهای معروف نباید بهصورت کامل نوشته شوند. مثلاً هرگز نباید:<br /> Hyper Text Markup Language را بهجای html<br /> Central Processing Unit را بهجای cpu و یا Price Earning Ratio را بهجای pe نوشت.<br /> نام متغیر را با حروف کوچک آغاز کنید.<br /> برای نامهای چندکلمهای، کلمات را به هم چسبیده بنویسید بهطوریکه حرف اول تمام کلمات بهجز کلمهٔ اول بزرگ باشد.<br /> myFirstVar<br /> نام متغیرها تنها میتواند شامل حروف، اعداد و علامت دلار ($) باشد.<br /> نام متغیر را با عدد آغاز نکنید.<br /> کلماتی را که جزئی از زبان اکشن اسکریپت هستند (keywords) را برای نام متغیر انتخاب نکنید. همینطور در مورد کلمات مربوط به ساختارها و اجزاء فلش<br /> از کدهای رزوز شده بپرهیزید!<br /> در اکشن اسکریپت نیازی به گذاشتن کلمه var قبل از نام متغیر و تعیین نوع آن بعد از آن نیست ولی ترجیحاً برای خواناتر بودن و سریعتر اجرا شدن کدها اینکار را بکنید.
فایل(های) الحاقی
قواعد کدنویسی در فلش (اکشن اسکریپت) | ghavaede codnevisi dar flash.pdf | 255 KB | application/pdf |